刺客信条:影将于 3 月 20 日正式发售,有关该作的信息越来越多,近日 pushsquare 报道称,知名游戏博主 Genki 在京都的一场官方展示会上对其创意总监 Charles Benoi 进行了采访,总监透露了该作的诸多关键信息。
Benoit透露,普通玩家通关刺客信条:影的主线剧情大约需要30-40小时,如果想要完成所有支线任务并深入探索开放世界,总游戏时长可达到约80小时。相较之下,刺客信条:英灵殿的整体规模更大,但也因游戏流程过长而受到一定批评。从时长来看,刺客信条:影可能会比英灵殿更加精简。
Benoit还提到,开发团队正在考虑推出新游戏+模式,具体取决于玩家需求。此外,他还强调了本作开放世界的动态特征,例如,季节会随时间推移而变化,影响地形环境,并带来全新的探索和活动机会;昼夜循环系统,玩家需要根据时间调整行动方式,特别是潜行时需更加谨慎。
此外,他还介绍了一项新机制——动态切割系统。在刺客信条:影中,环境物体具有更高的破坏性,玩家可以砍断障碍物或破坏场景,这在刺客信条系列中尚属首次,或将带来更具沉浸感的战斗体验。
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